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Robots de Rescate

Subcategoría · Competición de Ciencia e Innovación

Pon a prueba tu robot en la competición híbrida de búsqueda y rescate que combina habilidades sensoriales autónomas con pilotaje en el mismo campo.

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Hybrid Rescue Campo de Competición

Un campo híbrido de búsqueda y rescate sobre una base de MDF o madera de 200×300 cm. Una línea amarilla fluorescente de 5 cm de ancho en el centro (a 150 cm) separa la Zona A (Búsqueda Autónoma) de la Zona B (Evacuación por Control Remoto).

Todo el perímetro está rodeado por paredes de 15 cm de alto en negro mate o blanco. El robot primero localiza autónomamente a la víctima, luego el operador toma el control para la evacuación.

Campo: 200 × 300 cm — Zona A 200×150 cm | Zona B 200×150 cm
Hybrid Rescue Competition Field

Zonas del Campo y Detalles

El campo de competición consta de dos zonas principales, especificaciones del objeto objetivo y estándares de infraestructura.

Zona A

Zona Roja — Búsqueda Autónoma

Esta zona está completamente basada en sensores. El robot debe interactuar con su entorno y localizar autónomamente a la víctima.

  • Punto de Inicio: Cuadrado rojo de 30×30 cm en la esquina inferior izquierda.
  • Guía de Suelo: Línea negra de 2 cm de ancho sobre piso blanco; interrumpida con espacios de 10-15 cm.
  • Paredes del Laberinto: Paredes móviles de MDF de 15 cm de alto; prueba de sensores ultrasónicos.
  • Simulación de Escombros: Topes de madera de 1 cm de alto y 3 cm de ancho.
  • Puntos de Víctima: 3 puntos (X, Y, Z) en la línea amarilla; la víctima se coloca aleatoriamente antes de cada partido.
200 × 150 cm
Totalmente Autónomo
Zona B

Zona Verde — Evacuación por Control Remoto

La zona donde el operador toma el control, requiriendo estabilidad mecánica y habilidades de conducción.

  • Balancín: Rampa de 60 cm de largo con inclinación de ~20°; la víctima no debe caerse.
  • Paso Estrecho: Slalom entre pilares verticales espaciados 25-30 cm.
  • Zona Segura: Cuadrado verde de 40×40 cm en la esquina superior derecha; el objeto víctima se coloca aquí.
200 × 150 cm
Control del Operador
Objeto Objetivo

Simulación de Víctima

El objeto objetivo es un cubo de madera naranja brillante fácilmente identificable por sensores de color.

5 × 5 × 5 cm
50-70 gramos
Naranja Brillante
Cubo de Madera
Infraestructura

Estándares de Infraestructura del Campo

Características estructurales generales y estándares del campo de competición.

  • Paredes perimetrales: 15 cm de alto, negro mate o blanco.
  • Frontera de zonas: Línea amarilla fluorescente de 5 cm de ancho (a 150 cm).
  • Suelo: MDF o madera; Zona A blanca, Zona B sin restricciones.

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