Una piattaforma accademica internazionale progettata per ispirare gli studenti a sviluppare progetti innovativi in Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica.
Atlântia International STEM Olympiad è una piattaforma accademica internazionale creata per ispirare gli studenti a sviluppare progetti innovativi nei campi delle Scienze, della Tecnologia, dell'Ingegneria e della Matematica (STEM).
L'olimpiade mira a sostenere i giovani nella creazione di soluzioni scientifiche e tecnologiche ai problemi reali, sviluppando al tempo stesso la loro creatività, pensiero analitico, capacità di ricerca e di risoluzione dei problemi.
L'olimpiade offre un ambiente di apprendimento basato sui progetti che permette agli studenti di tradurre la loro conoscenza teorica in pratica. I partecipanti hanno l'opportunità di sperimentare i processi di ricerca scientifica, progettazione ingegneristica e innovazione tecnologica sviluppando i propri progetti.
Allo stesso tempo, gli studenti hanno l'opportunità di presentare i loro progetti su una piattaforma accademica internazionale, costruendo connessioni con coetanei, accademici e rappresentanti dell'industria di diversi paesi. In questo modo, i partecipanti formano una rete accademica globale fondamentale per le loro future carriere accademiche e professionali.
Uniamo studenti da ogni continente in una missione condivisa.
Ingegneria, scienza e codice applicati a sfide del mondo reale.
Celebriamo i risultati rigorosi con riconoscimento internazionale.
Modelliamo curiosità, sicurezza e leadership nei giovani.
La competizione è aperta agli studenti di diversi livelli educativi per sostenerli nello sviluppo delle loro capacità scientifiche e tecnologiche. Atlântia International STEM Olympiad è progettata per aiutare i partecipanti a costruire, fin dalla giovane età, le capacità di pensiero scientifico, di ricerca e di creazione di soluzioni innovative.
La competizione è aperta agli studenti dei seguenti livelli educativi:
Piccoli esploratori — attività basate sul gioco e sulla curiosità per scoprire la scienza e la natura.
Giovani studiosi — esperimenti semplici, osservazione e attività di pensiero creativo.
Giovani ricercatori — indagine scientifica di base, progettazione semplice e lavoro di squadra.
Esploratori junior — progetti basati sulla scoperta che introducono il metodo scientifico.
Inventori — prototipazione pratica, codice semplice ed esperimenti di squadra.
Ingegneri — ricerca di progetto, analisi dei dati e progettazione ingegneristica applicata.
Innovatori — progetti di livello di ricerca avanzato con focus sull'applicazione reale.
Le categorie create per ciascun gruppo di età sono progettate tenendo conto del livello accademico e delle conoscenze pregresse degli studenti. Questo permette ai partecipanti di sviluppare progetti adeguati al proprio livello — offrendo l'opportunità di sperimentare i processi di ricerca scientifica, progettazione ingegneristica e produzione tecnologica.
L'olimpiade aiuta inoltre gli studenti a migliorare importanti capacità accademiche come pensiero creativo, risoluzione dei problemi, lavoro di squadra e presentazione di progetti. I partecipanti imparano ad applicare i processi scientifici in modo pratico — dalla conduzione della ricerca all'analisi dei dati, fino alla costruzione di prototipi e alla presentazione dei risultati.
Questa struttura incoraggia gli studenti a sviluppare interesse per la scienza e la tecnologia fin dalla giovane età, ponendo allo stesso tempo una base importante per future carriere in ingegneria, tecnologia e ricerca.
Ridefinire i problemi e generare soluzioni originali nelle discipline STEM.
Scomposizione analitica di situazioni complesse in passi ingegneristici eseguibili.
Collaborazione tra discipline, scambio di idee e raggiungimento di risultati insieme.
Comunicazione chiara dei risultati a giurie accademiche e pubblici internazionali.
Indagine basata su ipotesi, raccolta di prove e interpretazione rigorosa dei dati.
Progettare, costruire e iterare prototipi reali per convalidare le idee.
Esplora le categorie che si adattano agli interessi della tua squadra, poi invia il tuo progetto.