Une plateforme académique internationale conçue pour encourager les élèves à développer des projets innovants en Sciences, Technologie, Ingénierie et Mathématiques.
Atlântia International STEM Olympiad est une plateforme académique internationale créée pour encourager les élèves à développer des projets innovants dans les domaines des Sciences, de la Technologie, de l'Ingénierie et des Mathématiques (STEM).
L'olympiade vise à soutenir les jeunes dans la production de solutions scientifiques et technologiques aux problèmes du monde réel, tout en développant leur créativité, pensée analytique, compétences en recherche et en résolution de problèmes.
L'olympiade offre un environnement d'apprentissage par projet permettant aux élèves de mettre en pratique leurs connaissances théoriques. Les participants ont l'occasion d'expérimenter les processus de recherche scientifique, de conception d'ingénierie et d'innovation technologique en développant leurs propres projets.
En même temps, les élèves ont l'opportunité de présenter leurs projets sur une plateforme académique internationale, en créant des liens avec des pairs, des universitaires et des représentants de l'industrie de différents pays. Ce faisant, les participants forment un important réseau académique mondial pour leur future carrière académique et professionnelle.
Unir les élèves de tous les continents dans une mission commune.
Ingénierie, science et code appliqués aux défis du monde réel.
Célébrer les réalisations rigoureuses avec une reconnaissance internationale.
Développer la curiosité, la confiance et le leadership chez les jeunes.
La compétition est ouverte aux élèves de différents niveaux d'enseignement afin de les soutenir dans le développement de leurs capacités scientifiques et technologiques. L'Atlântia International STEM Olympiad est conçue pour aider les participants à développer les compétences de pensée scientifique, de recherche et de production de solutions innovantes dès le plus jeune âge.
La compétition est ouverte aux élèves des niveaux d'enseignement suivants :
Petits explorateurs — activités ludiques et basées sur la curiosité pour découvrir la science et la nature.
Jeunes savants — expériences simples, observation et activités de réflexion créative.
Jeunes chercheurs — démarche scientifique de base, conception simple et projets en équipe.
Explorateurs juniors — projets axés sur la découverte introduisant la méthode scientifique.
Inventeurs — prototypage pratique, code simple et expériences en équipe.
Ingénieurs — recherche de projet, analyse de données et conception d'ingénierie appliquée.
Innovateurs — projets de recherche avancés axés sur le déploiement en conditions réelles.
Les catégories créées pour chaque groupe d'âge sont conçues en tenant compte du niveau académique et des connaissances préalables des élèves. Cela permet aux participants de développer des projets adaptés à leur propre niveau — en ayant l'opportunité d'expérimenter les processus de recherche scientifique, de conception d'ingénierie et de production technologique.
L'olympiade aide également les élèves à améliorer des compétences académiques importantes telles que la pensée créative, la résolution de problèmes, le travail d'équipe et la présentation de projets. Les participants apprennent à appliquer les processus scientifiques de manière pratique — de la conduite de recherches et l'analyse de données à la construction de prototypes et la présentation des résultats.
Cette structure encourage les élèves à développer un intérêt pour la science et la technologie dès le plus jeune âge, tout en posant une base importante pour de futures carrières en ingénierie, technologie et recherche.
Reformuler les problèmes et générer des solutions originales dans les disciplines STEM.
Décomposition analytique de situations complexes en étapes d'ingénierie concrètes.
Collaborer entre disciplines, partager des idées et atteindre des résultats ensemble.
Communiquer clairement les résultats devant des jurys académiques et des audiences internationales.
Démarche basée sur l'hypothèse, collecte de preuves et interprétation rigoureuse des données.
Concevoir, construire et itérer de vrais prototypes pour valider les idées.
Explorez les catégories qui correspondent aux intérêts de votre équipe, puis soumettez votre projet.