Eine internationale akademische Plattform, die Schülerinnen und Schüler dazu ermutigt, innovative Projekte in Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik zu entwickeln.
Atlântia International STEM Olympiad ist eine internationale akademische Plattform, die Schülerinnen und Schüler dazu inspiriert, innovative Projekte in den Bereichen Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik (MINT) zu entwickeln.
Die Olympiade unterstützt junge Menschen dabei, wissenschaftliche und technologische Lösungen für reale Probleme zu erarbeiten, und fördert gleichzeitig ihre Kreativität, analytisches Denken, Forschungs- und Problemlösungsfähigkeiten.
Die Olympiade bietet eine projektbasierte Lernumgebung, in der Schülerinnen und Schüler ihr theoretisches Wissen in die Praxis umsetzen. Teilnehmende erhalten die Gelegenheit, durch die Entwicklung eigener Projekte wissenschaftliche Forschung, technisches Design und technologische Innovation zu erleben.
Gleichzeitig erhalten die Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit, ihre Projekte auf einer internationalen akademischen Bühne zu präsentieren und Kontakte zu Gleichaltrigen, Akademikern und Industrievertretern aus verschiedenen Ländern aufzubauen. So entsteht ein wichtiges globales akademisches Netzwerk für ihre zukünftige akademische und berufliche Laufbahn.
Wir vereinen Schülerinnen und Schüler aller Kontinente in einer gemeinsamen Mission.
Ingenieurwesen, Wissenschaft und Programmierung angewandt auf reale Herausforderungen.
Wir würdigen herausragende Leistungen mit internationaler Anerkennung.
Wir fördern Neugier, Selbstvertrauen und Führungsstärke bei jungen Menschen.
Der Wettbewerb steht Schülerinnen und Schülern verschiedener Bildungsstufen offen, um sie bei der Entwicklung ihrer wissenschaftlichen und technologischen Fähigkeiten zu unterstützen. Atlântia International STEM Olympiad hilft Teilnehmenden, von jungen Jahren an wissenschaftliches Denken, Forschungskompetenz und die Fähigkeit zur Entwicklung innovativer Lösungen aufzubauen.
Der Wettbewerb steht Schülerinnen und Schülern der folgenden Bildungsstufen offen:
Kleine Entdecker — spiel- und neugierbasierte Aktivitäten zur Entdeckung von Wissenschaft und Natur.
Junge Gelehrte — einfache Experimente, Beobachtung und kreative Denkaktivitäten.
Junge Forscher — grundlegende wissenschaftliche Untersuchung, einfaches Design und Teamarbeit.
Junior-Entdecker — entdeckergetriebene Projekte, die die wissenschaftliche Methode einführen.
Erfinder — praktisches Prototyping, einfache Programmierung und Team-Experimente.
Ingenieure — Projektforschung, Datenanalyse und angewandtes Ingenieurdesign.
Innovatoren — Forschungsprojekte auf hohem Niveau mit Fokus auf reale Anwendung.
Die für jede Altersgruppe geschaffenen Kategorien sind so gestaltet, dass sie das akademische Niveau und das Vorwissen der Schülerinnen und Schüler berücksichtigen. Dies ermöglicht es den Teilnehmenden, Projekte zu entwickeln, die ihrem eigenen Niveau entsprechen — und die Prozesse von wissenschaftlicher Forschung, Ingenieurdesign und Technologieproduktion zu erleben.
Die Olympiade hilft den Schülerinnen und Schülern außerdem, wichtige akademische Fähigkeiten wie kreatives Denken, Problemlösung, Teamarbeit und Projektpräsentation zu verbessern. Teilnehmende lernen, wissenschaftliche Prozesse praktisch anzuwenden — von der Durchführung von Forschung über die Analyse von Daten bis zum Bau von Prototypen und der Präsentation von Ergebnissen.
Diese Struktur ermutigt Schülerinnen und Schüler, schon früh ein Interesse an Wissenschaft und Technik zu entwickeln, und legt gleichzeitig eine wichtige Grundlage für zukünftige Karrieren in Ingenieurwesen, Technologie und Forschung.
Probleme neu betrachten und originelle Lösungen in MINT-Disziplinen entwickeln.
Analytische Zerlegung komplexer Situationen in umsetzbare Ingenieurschritte.
Interdisziplinäre Zusammenarbeit, Ideenaustausch und gemeinsames Erreichen von Ergebnissen.
Klare Vermittlung von Ergebnissen an akademische Jurys und internationales Publikum.
Hypothesengetriebene Untersuchung, Sammeln von Belegen und rigorose Dateninterpretation.
Entwerfen, Bauen und Iterieren echter Prototypen zur Validierung von Ideen.
Entdecke die Kategorien, die zu den Interessen deines Teams passen, und reiche dein Projekt ein.