Progetta una macchina autonoma funzionale utilizzando catene cinematiche, rapporti di trasmissione, sistemi a manovella e meccanismi di collegamento.
I concorrenti devono progettare una macchina automatica funzionale che operi in modo autonomo, utilizzando principi ingegneristici fondamentali come catene cinematiche, rapporti di trasmissione, sistemi a manovella e meccanismi di collegamento.
Questa categoria testa come le conoscenze teoriche di fisica e statica/dinamica possano essere trasformate in sistemi meccanici in movimento che risolvono un problema industriale.
Sono consentiti alluminio, plexiglass, legno, fibra di carbonio, filamenti per stampanti 3D (PLA/PETG/ABS) e tutti gli elementi di fissaggio meccanici standard (cuscinetti, ingranaggi, cinghie, pulegge).
È vietato l'uso diretto di bracci robotici industriali prefabbricati, telai giocattolo o kit di assemblaggio chiusi non modificati. Il design originale del meccanismo deve appartenere al team.
Possono essere utilizzati servomotori, motori passo-passo o motoriduttori a corrente continua. La tensione massima di esercizio è limitata a 12V DC. Se viene utilizzato un sistema pneumatico, il compressore deve essere esterno e la pressione del sistema non deve superare 4 bar.
Il sistema meccanico deve rilevare, trasportare e smistare 10 oggetti con diverse proprietà fisiche dalla tramoggia di alimentazione nei contenitori di destinazione corretti entro 3 minuti.
Vengono ispezionate le dimensioni, il peso e gli standard di sicurezza del sistema (nessun cavo pericoloso esposto, metallo affilato, ecc.).
Il portavoce del team presenta alla giuria VIP i calcoli di coppia/velocità, gradi di libertà (DoF), scelte di ingranaggi e meccanismi di collegamento utilizzati nel meccanismo in una presentazione tecnica.
Il sistema viene attivato e il timer di 3 minuti inizia. La macchina preleva autonomamente gli oggetti (sfera di ferro, cubo di legno, cilindro di plastica) dalla zona di alimentazione e li posiziona nei contenitori di smistamento corrispondenti.
La valutazione si basa su un totale di 100 punti.
+5 punti vengono assegnati per ogni oggetto posizionato nel contenitore corretto. Gli oggetti devono essere trasportati meccanicamente senza danni.
La giuria valuta la fluidità del movimento, la minimizzazione dell'attrito, la riduzione del gioco e la qualità ingegneristica nei punti di connessione.
I punti per l'innovazione vengono assegnati ai progetti che producono soluzioni meccaniche ingegnose con un numero minimo di motori (ad esempio, generando movimenti multipli da un singolo motore tramite un albero a camme).
Viene applicata una penalità di -10 punti per ogni intervento fisico effettuato per salvare o reindirizzare una parte bloccata durante il funzionamento del sistema.
-10 puntiSe la macchina fa cadere un oggetto a terra o lo lancia fuori dall'area di competizione durante il trasporto, non possono essere ottenuti punti per quell'oggetto.
0 punti (quell'oggetto)Se il meccanismo si rompe a causa di uno sforzo eccessivo durante il test o crea un rischio per la sicurezza lanciando parti, il round viene fermato per decisione dell'arbitro.
Round fermatoPrendi il tuo posto sul palco dell'Atlantia STEM Olimpiade con il tuo innovativo sistema meccanico.