Подкатегория

Блочное программирование и проекты Scratch

Подкатегория · Конкурс «Наука и инновации»

Создавайте интерактивные анимации, обучающие игры, приложения для сторителлинга и эксперименты с ИИ начального уровня с помощью Scratch или аналогичных сред визуального программирования. Эта подкатегория предназначена специально для юных участников, начинающих знакомство с программированием и вычислительным мышлением.

Подать заявку Все категории

Scratch Проекты

Эта подкатегория ориентирована на юных учащихся, делающих первые шаги в программировании, и предлагает им создавать творческие проекты в Scratch, mBlock или аналогичных блочных средах визуального программирования. Интерактивные анимации, обучающие игры, цифровой сторителлинг и простые эксперименты с ИИ входят в рамки этой категории.

Проекты оцениваются по критериям креативности, навыков вычислительного мышления, пользовательского взаимодействия, визуального дизайна и образовательной ценности. Это идеальная отправная точка для участников без опыта программирования.

Направления проектов

Визуальное программирование

Изучение логики программирования с блоками Scratch — циклы, условия и переменные для создания интерактивных проектов.

Интерактивные истории

Создание проектов цифрового повествования и анимации с персонажами, сценами и диалогами.

Обучающие игры

Разработка увлекательных и образовательных игровых проектов по математике, науке или изучению языков.

Kids Coding with Scratch

Сделайте первый шаг в программирование с творчеством

Среда Scratch позволяет детям писать код методом перетаскивания. Участники могут разрабатывать анимации, игры или обучающие приложения.

Креативность, вычислительное мышление, взаимодействие с пользователем и образовательная ценность оцениваются жюри.

Правила и руководства конкурса

Ознакомьтесь с официальными правилами конкурса, критериями оценки, требованиями к проектам и инструкциями по подаче заявок перед подготовкой проекта.

Просмотреть книгу правил

Покажите свой Scratch-проект всему миру.

Подайте заявку сейчас, чтобы продемонстрировать свои навыки визуального программирования на международной платформе.