Sub-Categorie · Competiția Știință & Inovație
Dezvoltă animații interactive, jocuri educaționale, aplicații de povestire și experimente de inteligență artificială la nivel de începător folosind Scratch sau medii similare de programare vizuală. Această subcategorie este destinată în special participanților tineri care sunt la început în programare și gândire computațională.
Această subcategorie are ca scop ca elevii tineri care sunt la început în programare să dezvolte proiecte creative folosind Scratch, mBlock sau medii similare de programare vizuală bazate pe blocuri. Animațiile interactive, jocurile educaționale, povestirea digitală și experimentele simple de inteligență artificială se încadrează în domeniul acestei categorii.
Proiectele sunt evaluate pe baza creativității, abilităților de gândire computațională, interacțiunii cu utilizatorul, designului vizual și valorii educaționale a proiectului. Este un punct de plecare ideal pentru participanții fără experiență anterioară în programare.
Învață logica programării cu blocuri Scratch — bucle, condiții și variabile pentru proiecte interactive.
Creează proiecte de povestire digitală și animație cu personaje, scene și dialoguri.
Proiectează jocuri distractive și educative pentru matematică, știință sau învățarea limbilor.
Mediul Scratch le permite copiilor să scrie cod prin glisare și plasare. Participanții pot dezvolta animații, jocuri sau aplicații educative.
Creativitatea, gândirea computațională, interacțiunea cu utilizatorul și valoarea educativă sunt evaluate de juriu.
Consultați regulile oficiale ale concursului, criteriile de evaluare, cerințele proiectului și ghidul de depunere înainte de a vă pregăti proiectul.
Caiet de reguliAplică acum pentru a-ți prezenta abilitățile de programare vizuală pe platforma internațională.