Суб-категория · Илим жана Инновация мелдеши
Scratch же окшош визуалдык программалоо чөйрөлөрүн колдонуп интерактивдүү анимациялар, билим берүүчү оюндар, окуя айтуу тиркемелери жана башталгыч деңгээлдеги жасалма интеллект тажрыйбаларын иштеп чыгыңыз. Бул ички категория өзгөчө коддоого жана эсептөө ой жүгүртүүсүнө жаңы кирген жаш катышуучулар үчүн иштелип чыккан.
Бул ички категория коддоого жаңы кирген жаш окуучулардын Scratch, mBlock же окшош блоктук визуалдык программалоо чөйрөлөрүн колдонуп чыгармачыл долбоорлорду иштеп чыгуусун максат кылат. Интерактивдүү анимациялар, билим берүүчү оюндар, санариптик окуя айтуу жана жөнөкөй жасалма интеллект тажрыйбалары бул категориянын чөйрөсүндө.
Долбоорлор чыгармачылык, эсептөө ой жүгүртүү көндүмдөрү, колдонуучу менен өз ара аракеттенүү, визуалдык дизайн жана долбоордун билим берүүчүлүк баалуулугу боюнча бааланат. Коддоо тажрыйбасы жок катышуучулар үчүн идеалдуу баштапкы чекит.
Scratch блоктору менен программалоо логикасын үйрөнүү — циклдер, шарттар жана өзгөрмөлөр менен интерактивдүү долбоорлорду түзүү.
Каармандар, сахналар жана диалогдор менен санариптик окуя жана анимация долбоорлорун түзүү.
Математика, илим жана тил үйрөнүү үчүн кызыктуу жана үйрөтүүчү оюн долбоорлорун долбоорлоо.
Scratch чөйрөсү балдарга сүйрөп-таштоо ыкмасы менен код жазууга мүмкүнчүлүк берет.
Чыгармачылык, эсептөө ой жүгүртүүсү, колдонуучунун өз ара аракеттенүүсү жана билим берүү наркы калыстар тарабынан бааланат.
Долбооруңузду даярдоодон мурун расмий конкурс эрежелерин, баалоо критерийлерин, долбоор талаптарын жана тапшыруу нускамаларын карап чыгыңыз.
Эрежелер китепчесин көрүүВизуалдык программалоо көндүмдөрүңүздү эл аралык платформада көрсөтүү үчүн азыр арыз бериңиз.