Sotto-Categoria · Competizione Scienza & Innovazione
Sviluppate animazioni interattive, giochi educativi, applicazioni di storytelling ed esperimenti di IA per principianti utilizzando Scratch o ambienti di programmazione visuale simili. Questa sottocategoria è pensata soprattutto per i giovani partecipanti che si avvicinano per la prima volta alla programmazione e al pensiero computazionale.
Questa sottocategoria è rivolta ai giovani studenti che si avvicinano per la prima volta alla programmazione, offrendo loro la possibilità di sviluppare progetti creativi con Scratch, mBlock o ambienti di programmazione visuale a blocchi simili. Animazioni interattive, giochi educativi, narrazione digitale e semplici esperimenti di IA rientrano nell'ambito di questa categoria.
I progetti vengono valutati in base a creatività, capacità di pensiero computazionale, interazione con l'utente, design visivo e valore educativo del progetto. È un punto di partenza ideale per i partecipanti senza esperienza di programmazione.
Imparare la logica della programmazione con i blocchi Scratch: cicli, condizioni e variabili per progetti interattivi.
Creare progetti di narrazione digitale e animazione con personaggi, scene e dialoghi.
Progettare giochi divertenti ed educativi per matematica, scienze o apprendimento linguistico.
L'ambiente Scratch permette ai bambini di scrivere codice con il drag-and-drop. I partecipanti possono sviluppare animazioni, giochi o applicazioni educative.
Creatività, pensiero computazionale, interazione utente e valore educativo vengono valutati dalla giuria.
Consulta le regole ufficiali del concorso, i criteri di valutazione, i requisiti del progetto e le linee guida per la presentazione prima di preparare il tuo progetto.
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