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Modelli di Edifici Antisismici

Progetta prototipi di edifici multipiano che assorbano gli effetti distruttivi delle onde sismiche, mantengano l'integrità strutturale e conservino in sicurezza il carico utile.

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Ingegneria sismica e innovazione strutturale

I concorrenti progettano prototipi di edifici multipiano che assorbono gli effetti distruttivi delle onde sismiche, mantengono l'integrità strutturale e conservano in sicurezza il carico utile al loro interno.

La competizione si svolge su una tavola vibrante professionale ed è valutata da una giuria VIP.

Earthquake-Resistant Building

Modello di edificio Specifiche e limiti

200 × 200 mm Dimensione base
400–600 mm Intervallo di altezza
Max. 400 g Limite di peso
Min. 3 piani Numero di piani

Materiali consentiti

Legno di balsa o tiglio per il telaio principale; MDF sottile o plexiglass (max. 3 mm di spessore) per i pavimenti dei piani.

Libertà di innovazione

I team possono utilizzare connettori stampati in 3D o molle per costruire isolatori sismici, smorzatori di massa sintonizzati o sistemi ammortizzanti.

Area del carico utile

L'ultimo piano deve avere un'area aperta al centro dove un blocco di test sismico da 250 g (cilindro metallico) possa stare in piedi senza essere fissato.

Missione di sopravvivenza sismica

La competizione si svolge su una tavola vibrante professionale e si compone di 3 fasi.

1
FASE 1

Installazione e pesatura

L'edificio viene misurato con calibro e bilancia di precisione. Gli edifici approvati vengono fissati al centro della tavola vibrante tramite 4 sedi per bulloni alla base.

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FASE 2

Difesa tecnica (2 minuti)

Il team spiega alla giuria VIP la propria strategia di smorzamento sismico (controventi, isolamento alla base, giunti flessibili, ecc.) con linguaggio ingegneristico.

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FASE 3

Test sismico — Sopravvivenza

Un blocco di test da 250 g viene posizionato sull'ultimo piano e la tavola vibrante motorizzata viene attivata. Vengono applicati 3 livelli di difficoltà:

Livello 1 — 15 sec

Onda a bassa frequenza. Vibrazione leggera; l'edificio deve resistere senza entrare in risonanza.

Livello 2 — 15 sec

Frequenza media e impatto laterale. La vibrazione si intensifica con scosse orizzontali improvvise.

Livello 3 — 20 sec

Accelerazione massima "Modalità Distruzione". La fase in cui la tavola vibrante funziona a piena capacità.

Sistema di punteggio

I risultati dei livelli, il bonus leggerezza e il punteggio della giuria vengono sommati.

Max. 100 punti

Punti per livello

Livello 1 superato senza danni: +20 punti. Livello 2 superato senza danni: +30 punti. Livello 3 (Modalità Distruzione) superato: +50 punti.

Max. 20 punti

Bonus leggerezza (efficienza)

Tra i team che superano tutti i livelli, i 3 edifici più leggeri ricevono rispettivamente +20, +15 e +10 punti.

Max. 30 punti

Design ingegneristico e giuria

Vengono valutati l'uso di un sistema innovativo di smorzamento (es. isolatori di base mobili) e la presentazione professionale alla giuria.

Penalità e squalifica

Caduta del carico utile

Se il blocco di test da 250 g sull'ultimo piano cade durante la vibrazione, il test viene immediatamente interrotto. Il team riceve solo i punti dei livelli completati fino a quel momento.

Test interrotto

Deformazione permanente

Se dopo l'arresto dell'onda sismica l'edificio rimane inclinato di più di 15 gradi dalla verticale (danno strutturale permanente), vengono detratti punti dal totale.

-20 punti

Materiale vietato

Rivestire completamente l'edificio con resina epossidica al solo scopo di irrigidirlo anziché renderlo flessibile è motivo di squalifica.

Squalificato

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