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Aplicaciones Móviles

Subcategoría · Competición de Ciencia e Innovación

Desarrolle aplicaciones móviles que mejoren la educación, la salud o la vida diaria utilizando tecnologías iOS, Android o multiplataforma.

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Aplicaciones Móviles

Esta subcategoría tiene como objetivo que los estudiantes desarrollen aplicaciones innovadoras para plataformas móviles. Las tecnologías educativas, el seguimiento de la salud, la protección del medio ambiente, el impacto social o las aplicaciones que facilitan la vida diaria están dentro del alcance de esta categoría.

Los proyectos se evalúan en función de la experiencia del usuario (UX/UI), la funcionalidad, la originalidad, la calidad de la implementación técnica y el impacto social. Resolver un problema real y ser utilizable son factores de evaluación importantes.

Áreas de enfoque del proyecto

Experiencia de usuario (UX/UI)

Diseño de interfaz intuitivo, investigación de usuarios y experiencias móviles que cumplen estándares de accesibilidad.

Desarrollo multiplataforma

Creación de apps para iOS y Android usando Flutter, React Native o tecnologías similares.

API e integración de datos

Integración con servicios externos, procesamiento de datos en tiempo real y soluciones basadas en la nube.

Mobile App Development

Facilita la vida con soluciones móviles

Los participantes desarrollan aplicaciones móviles originales que mejoran la educación, la salud, el medio ambiente o la vida cotidiana.

Se espera que la aplicación resuelva un problema real, sea fácil de usar y cumpla con los estándares de calidad técnica.

Reglas y directrices del concurso

Revise las reglas oficiales del concurso, los criterios de evaluación, los requisitos del proyecto y las pautas de presentación antes de preparar su proyecto.

Ver Manual de Reglas

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