Subcategoría · Competición de Ciencia e Innovación
Desarrolle aplicaciones móviles que mejoren la educación, la salud o la vida diaria utilizando tecnologías iOS, Android o multiplataforma.
Esta subcategoría tiene como objetivo que los estudiantes desarrollen aplicaciones innovadoras para plataformas móviles. Las tecnologías educativas, el seguimiento de la salud, la protección del medio ambiente, el impacto social o las aplicaciones que facilitan la vida diaria están dentro del alcance de esta categoría.
Los proyectos se evalúan en función de la experiencia del usuario (UX/UI), la funcionalidad, la originalidad, la calidad de la implementación técnica y el impacto social. Resolver un problema real y ser utilizable son factores de evaluación importantes.
Diseño de interfaz intuitivo, investigación de usuarios y experiencias móviles que cumplen estándares de accesibilidad.
Creación de apps para iOS y Android usando Flutter, React Native o tecnologías similares.
Integración con servicios externos, procesamiento de datos en tiempo real y soluciones basadas en la nube.
Los participantes desarrollan aplicaciones móviles originales que mejoran la educación, la salud, el medio ambiente o la vida cotidiana.
Se espera que la aplicación resuelva un problema real, sea fácil de usar y cumpla con los estándares de calidad técnica.
Revise las reglas oficiales del concurso, los criterios de evaluación, los requisitos del proyecto y las pautas de presentación antes de preparar su proyecto.
Ver Manual de ReglasSolicite ahora para mostrar sus habilidades de desarrollo móvil en la plataforma internacional.