Unterkategorie · Wissenschaft & Innovation Wettbewerb
Entwickeln Sie mobile Anwendungen, die Bildung, Gesundheit oder den Alltag verbessern, mit iOS-, Android- oder plattformübergreifenden Technologien.
Diese Unterkategorie zielt darauf ab, dass Schülerinnen und Schüler innovative Anwendungen für mobile Plattformen entwickeln. Bildungstechnologien, Gesundheitsüberwachung, Umweltschutz, gesellschaftliche Wirkung oder Anwendungen, die den Alltag erleichtern, fallen in den Umfang dieser Kategorie.
Projekte werden nach Benutzererfahrung (UX/UI), Funktionalität, Originalität, technischer Umsetzungsqualität und gesellschaftlicher Wirkung bewertet. Die Lösung eines realen Problems und die Benutzerfreundlichkeit sind wichtige Bewertungsfaktoren.
Intuitives Interface-Design, Benutzerforschung und mobile Erlebnisse nach Barrierefreiheitsstandards.
Apps für iOS und Android mit Flutter, React Native oder ähnlichen Technologien erstellen.
Integration mit externen Diensten, Echtzeit-Datenverarbeitung und cloudbasierte Lösungen.
Teilnehmer entwickeln originelle mobile Anwendungen, die Bildung, Gesundheit, Umwelt oder den Alltag verbessern.
Die Anwendung soll ein reales Problem lösen, benutzerfreundlich sein und technische Qualitätsstandards erfüllen.
Lesen Sie die offiziellen Wettbewerbsregeln, Bewertungskriterien, Projektanforderungen und Einreichungsrichtlinien, bevor Sie Ihr Projekt vorbereiten.
Regelheft anzeigenBewerben Sie sich jetzt, um Ihre Fähigkeiten in der mobilen Entwicklung auf der internationalen Plattform zu präsentieren.